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登录阶段中的登录指的是连接空间,登录有两种方式默认登录和Login 前者无需验证即可登录。

即可切换这两种方式,备:我在后台中的该选项无法点击,于是我找到安装目录中的Macintosh HD zones \ BasicExamples,zone,xml,直接修改isCustomLogin的值重启sfs2x即可生效。

fpsExtension,jar拷贝,在smartfoxserver 2x的安装目录下面的,/sfs2x/extensions新建一个文件夹,名字随意。

将SFS2X-FPS-Tutorial的fpsExtension,jar拷贝到这个新建的文件夹下面,重启服务器, 运行unity编译出来的游戏。

SFS2X使用了一种高效的二进制协议,这种协议可以使服务器在各方面都表现出色,消息通过客户端和服务器引擎得到快速转换,在带宽上传输可更加轻便。

附加的即时压缩,能够在不影响总体性能的前提下允许更大程度的压缩,这是对象传输使用基于XML的SmartFoxServer1,x的协议和SmartFoxServer2X二进制协议的例子。

以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持,大家也可以下面发表一下自己的看法,游戏时长不宜过度,会有害健康,个人意见,仅供参考,以上经验结束,与unity如何使用sfs2x,亲测方法可行,有关的经验教程内容,若解决问题请点击“有用”,没有解决请向下浏览“相关”内容或点击“无用”平台积极改进优质原创的内容文章,点击下方工具分享给更多的朋友吧!
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