漆黑剑士桐人 阅读:201次 时间:2024-03-25 16:21:51UG10,0练习三维建模七百四十三之四面半圆,以下内容是由微蓝经验网用户发布ug画四面体 UG10,0练习三维建模七百四十三之四面半圆,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

电脑;UG10.0软件
如下图所示,
打开UG10,0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10,0练习三维建模七百四十三之四面半圆

如下所示
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:100x100x50,
点击确定。

如下所示,
点击工具栏中 的抽壳命令,
移动面,然后抽壳,
选择上平面,设置厚度为5,点击确定。

如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Y轴,指定点:实体边线的中点,
设置尺寸:直径100,高度5,
点击确定。

如下所示,
点击工具栏中的阵列命令,
选中圆柱体,选择圆形部件,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,Z坐标是0,
设置数量4,节距角90,点击确定。

如下所示,
点击工具栏中的合并命令,
选中所有的实体,点击确定,完成合并。

如下所示,
隐藏基准坐标系想,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

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