怎样在max中制作360°全景图

绯色皇冠 阅读:62次 时间:2019-12-02 08:37:12
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360°全景图可以很好地展示出空间,更加全面地观看到空间布局细节。如何在max中制作360°全景图?接下来详细介绍具体办法:以下内容是由微蓝经验网用户发布怎样在max中制作360°全景图,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

怎样在max中制作360°全景图
工具与材料

软件:3d max2014,渲染插件:V-RAY渲染器

步骤与方法
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    打开自己准备场景,打开场景后,首先将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁,为以后打360°相机做准备,避免混淆造成不必要的麻烦。

    怎样在max中制作360°全景图
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    选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数,注意这里必须为2:1,至于像素大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求。

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    在场景中创建一个相机,调整好自己需要的焦距参数与相机位置,我一般室内为900-1100之间的高,属于蹬姿和坐姿,当然这也要结合自己场景层高与个人需求来设定。

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    将场景切换为顶视窗与摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置,尽量在需要看到的360°场景的中央,并移动摄像机目标点对其进行360°移动观看场景,做出调整争取能看到最好的地方。

    怎样在max中制作360°全景图
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    在渲染设置中找到V-ray选项中的V-ray摄像机,将选项选择为球形,视野调整为360。(这里我是安装的V-ray渲染,如果没有的需要先安装)注意,这里的参数一定要是这个。

    怎样在max中制作360°全景图
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    以上步骤设置好后就可以调大图参数进行渲染了,能够看到渲染窗口很大,是因为输出像素参数比较多,最后渲染出图看似像变形的,但是再导入pano2VR软件中合成出来就正常了。

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    如此一来就制作完成了。

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