vR3.0渲染噪点的处理方法

やる気げん気ゆう希 阅读:84次 时间:2019-05-09 18:05:39
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vR3.0渲染噪点的处理方法
工具与材料

电脑;3DMAX;VR渲染器

步骤与方法
  1. 1/6

    点开需要渲染的模型,设置好灯光

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    点击菜单栏的渲染打开渲染设置

    vR3.0渲染噪点的处理方法
  3. 3/6

    点击V-Ray按钮进入设置界面

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    下拉找到“全局确定性蒙特卡洛”点击打开菜单

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    点击绿底的“默认模式”使其变为“高级模式”

    vR3.0渲染噪点的处理方法
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    随后找出“噪波阈值”,更改其中的数字,越小渲染时越精细

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