やる気げん気ゆう希 阅读:84次 时间:2019-05-09 18:05:39vR3,0渲染噪点的处理办法,接下来来教教以下内容是由微蓝经验网用户发布vR3,0渲染噪点的处理方法,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

电脑;3DMAX;VR渲染器
点开需要渲染的模型,设置好灯光

点击菜单栏的渲染打开渲染设置

点击V-Ray按钮进入设置界面

下拉找到“全局确定性蒙特卡洛”点击打开菜单

点击绿底的“默认模式”使其变为“高级模式”

随后找出“噪波阈值”,更改其中的数字,越小渲染时越精细

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