艾萨克 阅读:51次 时间:2019-03-23 16:11:41初学3dmax在对模型赋予带有贴图的材质时,特别是带有如棋盘格、砖墙等网格贴图的材质时,常常会因为模型是不规则的形状而使贴图在模型上各个部分不对称,或者变形而造成烦恼,下面要介绍的就是针对这种情况的贴图调整方法,以下内容是由微蓝经验网用户发布3dmax贴图调整技巧,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!
3dmax
启动3dmax并建立一个不规则多边形模型

开启“材质编辑器”,挑选一个材质球。并点击“漫反射”后的小方块,打开它的满发射贴图通道。

为漫反射指定一个“棋盘格”的程序贴图

参数设置如图

将材质赋予模型,然后渲染,可以看得出,虽然系统自动给模型指定了“贴图坐标”,但是贴图在模型形状和大小差异很大,而且出现一定程度的变形,使模型看起来缺乏整体感和真实感。

此时为模型整体或者选定的面再重新再添加一个“UVW修改器”进行修整

参数选择柱形

调整后渲染,效果明显好了很多

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