3Dmax如何渲染出高质量的AO图

1小狗仔1 阅读:44次 时间:2018-01-11 17:42:57
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步骤与方法
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    渲染好了一张图,把图保存起来.

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    删掉MAX里面所有的灯光

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  3. 3/13

    打开渲染器,转换成“mentalray”渲染器

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    在“Renderer”面板下的“SamplingMode”里,改成“Classic/Raytraced“

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    在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)

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    全选所有模型,给一个材质球

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    把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.

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    在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/RefiectiveOcclusion”

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    第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。

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    最后点开环境面板.

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    把天空背景色改成纯白色.

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    渲染出图,保存下来.

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    把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)

    出图!!是不是有了接缝阴影的效果好了很多。

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