1小狗仔1 阅读:44次 时间:2018-01-11 17:42:573Dmax如何渲染出高质量的AO图?参考接下来办法,以下内容是由微蓝经验网用户发布3Dmax如何渲染出高质量的AO图,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!
渲染好了一张图,把图保存起来.

删掉MAX里面所有的灯光

打开渲染器,转换成“mentalray”渲染器

在“Renderer”面板下的“SamplingMode”里,改成“Classic/Raytraced“

在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)

全选所有模型,给一个材质球

把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.

在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/RefiectiveOcclusion”

第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。

最后点开环境面板.

把天空背景色改成纯白色.

渲染出图,保存下来.

把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)
出图!!是不是有了接缝阴影的效果好了很多。

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