奥奇我是神 阅读:138次 时间:2025-03-07 17:18:02室内设计中,在初调灯光的过程中,为了调整的方便和快捷,需要对Vray渲染器进行设置,调整到一个草图渲染的级别,这样在调节场景中的灯光时,可以更快地观察灯光的变化,以及整个场景的布局情况,以下内容是由微蓝经验网用户发布3d建模vr渲染-在3Dmax中如何VR渲染设置(草图渲染),希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!
电脑;3DMax2014、Vray2.0
首先,单机菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800*600的,如下图。

然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤,如下图。

下面,颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。

下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。

下面,发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样20,如下图。

下面是,灯光缓存,细分200,如下图。

下面是,DMC采样器设置如下图。

在下面是,渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他,如下图。

最后,所有都设置好了,当然是渲染草图了,也可以保存预设,省的下次渲染的时候还要重新设置哦,如下图。

本经验适应于室内设计中,其他设计是非适应请自己调试,以上经验结束,与3d建模vr渲染-在3Dmax中如何VR渲染设置(草图渲染)有关的经验教程内容,若解决问题请点击“有用”,没有解决请向下浏览“相关”内容或点击“无用”平台积极改进优质原创的内容文章,点击下方工具分享给更多的朋友吧!
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