UG12.0如何在曲面模型上得到所要曲线,看完这个能解决疑惑! 推荐

白痴的恶作剧 阅读:161次 时间:2023-11-06 11:58:45
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如图所示,模型的表面为不同曲率的曲面组成,如何在曲面上得到连续且封闭的曲线一起来看看吧,以下内容是由微蓝经验网用户发布UG12,0如何在曲面模型上得到所要曲线,看完这个能解决疑惑,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

UG12.0如何在曲面模型上得到所要曲线,看完这个能解决疑惑!
工具与材料

UG12.0

方法/步骤
  1. 1/6

    这个模型为一个瓶子的瓶身部分,通过变化扫掠得到,现在想要在这模型的表面添加几道横向的圆弧曲线。

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    在建模模式中,创建草图;以ZY面作为草图的平面。

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    在草图中,选用相交线命令,要相交的面为模型的最大表面(瓶底部分不用选上),确定即可得到一条依据模型外轮廓生成的曲线,将该线转为参考线。

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    选用圆弧命令,用三点定圆弧的方式,以Y轴为中心随意绘出四道圆弧;并将所有圆弧的两端点设定为与Y轴对称。

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    在有参考线的一边,将所有圆弧的端点约束到参考线上,圆弧1的端点到X轴距离为35,中点距离X轴40;圆弧2的端点到X轴距离为45,中点距离X轴50;圆弧3的端点到X轴距离为130,中点距离X轴135;圆弧1的端点到X轴距离为150,中点距离X轴155。

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    将模型设定为线框模式(这样方便选模型里面的线),选用投影曲线命令,要投影的曲线为上步绘得的四条圆弧,要投影对象为模型的表面,沿X轴投影,投影选项为投影两侧,确定后即可在曲面模型上得到所要曲线。

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